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LOL排位赛的排分机制

战斗会获得胜点 赢了给 输了扣 和原来的分差不多 扣得多给的少 100点的时候触发晋级赛 3局两胜 就会升一级 而升段赛是达到一级胜点100之后触发的 是五局三胜 升级赛和升段赛如果输了会调回你触发晋级之前的那个段位(级位)并且胜点掉成50 赢一局给多少是系统根据你本局表现与其他人相对比给的分数 要看能力了 如果赢得很厉害 那么会很高 同事璀璨钻石1级向最强王者升级的时候可能99胜点之后就不给了 要打耐茄好久 这就是系统认为你不能进入最强王者所以不会触发晋级赛 如果你的表现超过了最强王者里的某个人 你就会触发晋级噻 赢了你就进入了本大区前五十个最强的人 最强王者枯亩咐没有等级 胜点没有上限 胜点越高位置越高 这个排位输了会掉级但是不会掉段 永远不会掉段(长时间不打排位会掉段! 最强王者会掉段 输多了就会掉到璀璨钻石1) 所以 只要你达到除了最强王没纯者的某一段之后 就会一直在这一段呆下去 知道升级!这个情况和 我 差不多。我分段位的时候是白银1以前的分数是1400左右, 没有固定的胜点,只有你上赛季的段位,如果你打完定级赛之后有一定的隐藏分会给你匹配相敬亮当于你的当前段位的玩家进行排队。

而最强王者是根据你上个赛季的段位以及你上个赛季的分数来进行定位的,

比如说你是黄铜1,那么到了白银I的时候在游戏开始时就已经定位到了白银5了;如果达到了黄金5的话则需要再次进行定位赛以便于定位到黄金3。

而从某种意义而言S6赛季的新版本就是将“隐藏分”进行了重置,改为了“段位隐含核升备藏分”。

也就是说新版本更新之后的晋察世级赛将会重新计算出之前的隐藏分。

但是因为新版本取消了隐藏分的保护机制所以每局输掉比赛就会导致系统判定输赢无效,而不会进行重置,只会进行重置,这样做是为了避免玩家们一直连败而影响自己的段位。

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文章名称:《LOL排位赛的排分机制》
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