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LOL取消双金身机制,这是出于什么考虑

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这是出于什么考虑,因为现在在中路的游戏里有很多可以选择的中单英雄,比如亚索、男刀、劫等,而他们在游戏中也有很多的套路和出装,所以我们需要考虑一下这些英雄的玩法和特点,然后再考虑取消双金身这个机制对游戏的平衡性是否产生影响。

双金身机制是通过装备主动效果来解除自身的负面效果,也就是说当你的英雄拥有两个或更多个金身的时候,你的技能就可以打出很高额的伤害。但是这种情况只出现在特定的几个英雄身上,比如阿狸、劫、小鱼人等英雄,这样的英雄在团战中是非常厉害的,但是一旦对方的英雄有两个金身了,那么这个英雄就不能用大招去开团,这样就会给敌方造成很大的压力。

如果把双金身取消之后,你在中路的线上能力会有一个非常大的加强,如果你在前期拿到了优势,那么你可以一直用双金身来刷兵,或者在中路建立一个比较大的劣势,那么你可以继续用双金身去刷野怪或者压制对面的发育,让自己能够获得更多的经济,而且还可以通过多游走去带动全场节奏。

当然还有一些英雄的技能也可以解除这个限制,比如说卡尔玛、丽桑卓、拉克丝、莫甘娜等等,这些英雄的大招都无法解除,但是他们可以通过金身来规避掉一些技能伤害,比如说莫甘娜的W和E技能。这些技能在面对一些持续性伤害非常高的英雄时还是很不错的,比如说凯隐、盲僧等英雄。

对于这一改动来说,其实主要的原因还是为了平衡游戏的平衡性,因为目前很多英雄都是属于后期英雄,他们的秒人能力并不强,并且还容易被对方抓住破绽进行击杀,所以才会在游戏中进行一些削弱或者重做。因此,我建议大家应该要想好为什么要取消这种双金身机制,以及应该如何避免这一问题。

总之,对于现在的游戏环境而言,拳头公司已经做出了一定的调整,但是这并不是决定性的。相反的,它对于游戏平衡性的影响是非常巨大的,尤其是对于一些操作难度较大的英雄,比如说劫这样的英雄,他的大招完全可以用在其他英雄身上,这样就会大大降低他的操作难度,从而增加游戏体验感。

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文章名称:《LOL取消双金身机制,这是出于什么考虑》
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