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LOL如果防御塔下只剩远程兵,防御塔怎么选择优先的顺序(我这里说的是只剩远程兵不包括炮兵和近战兵)

会先攻击第一个进入攻击范围的近战兵,当这个近战兵烂咐死亡后会优先攻击炮车, 会先攻击第一个进入攻击范围的近战兵,然后第二个近战兵进入攻谨凯击范围。如果敌方英雄没在塔的攻击范围内他就会优先攻击炮车(有的小兵和野怪)纯手打求采纳!

防御塔的默认是优先小兵,如果你家电脑剩余远程兵的话它会选择第一个进槐弊入你的攻击范围再选定近战兵,而不会优先点拆基到炮车,不过这个要看你家电脑的配置了一般情况不论什么模式都会这样设置好慧迹后才可以用.当然这需要你自己去适应哦~

近战兵:按a再左键点地面,如果近战兵没在塔的攻击范围内就先a下最近的单位,之后点炮车。(如果近战兵烂绰无名,站在塔下等他打,那你就用鼠标右键点人)

炮车:按a再左键点地上,如果近战兵没在塔的攻击范围内就先a一下最近的目标,之后点炮车。注意炮车是优先攻击最近单位的。

1、如果己方没有敌方的小兵,则在敌方防御塔下按a左键点地板即可。

2、如果敌方单位不在防御塔下,则在敌方防御塔下按a左陪塌链键点空地即嫌肆可。

3、如果敌方单位不在防御塔下,则在敌方法师进入防御塔范围后按a键左键点地面即可。

4、如果敌方单位不在防御塔下,则在敌方攻击方法师进入防御塔范围后按a左键点地面即可。

5、如果敌方单位不在防御塔下,则在敌方法师进入防御塔范围后按a左键点地面即可。

我这里说的是只剩远程兵不包括炮兵和近战兵

这不就是“只剩远程兵”吗?

有,我在这里说的是只剩炮兵和近战兵。近战兵和炮兵是分开的,炮兵和近战兵是独立的,所以不能单独算在内,这样就不会影响整体部队的属性了。

现在坦克装甲已经非常薄弱了,所以坦克要想快速地穿透坦克防空网,必须把所有的炮塔拆除掉,而炮兵只能用炮弹进行补给,所以必须同时保留一到两个火力点来充当炮兵、近战兵和炮兵的挡箭牌。这样,坦克才能像坦克一样有效打击炮塔,同时还能保证自身的安全,但是这样就会对敌方造成一定的威胁。

坦克的防御力是很有限的,而且坦克本身很脆弱,如果敌方有强大的突击力量,坦克就会显得相当无力的,一旦碰上敌方的强攻力量,坦克就会处于一个极其危险的位置,因此,一定要尽可能多的削减坦克的伤害值,以免让它们成为“超级兵”,从而失去战斗能力。

所以,在坦克装备成形的时候,一定要尽量将所有的坦克全部摧毁干净,只有彻底摧毁了,才能真正地打赢这场战斗,否则,就会变成一件乌龟壳一样的事情,而且,一旦被摧毁之后,坦克就无法再通过攻击来抵御敌方的进攻,这会使所有坦克陷入极大的劣势中。

如果想要避免这种情况,就应该从根本上来解决,在保证自己的生存能力的情况下,优先去处理那些需要保护的坦克,或者清理这些需要攻击的建筑物。

这样可以最大限度的减少在战场上的损失,因为坦克的生命值还是比较低的,一旦遇到这种情况,坦克就会面临着巨大的风险,因此,要尽可能的控制自己在战场上的损失,这样可以大大降低伤亡的几率。

坦克的防御力是非常有限的,而且坦克本身很脆弱,一旦碰上敌方的强攻力量,坦克就会变得非常无力,尤其是当敌人的突击力量越来越厉害时,坦克就会逐渐丧失自己的作战能力,因此,要尽可能的控制自己在战场上的损失值,这样可以极大地减少伤亡的几率。

坦克在战斗中的生存能力是很差的,因此,在战斗中尽量将所有的坦克全部摧毁干净,除了要保持良好的生存能力之外,也要尽量少地受伤,因为这样不但会导致自己死亡的可能性变高,还会直接导致整个队伍的损失增加,使得敌人难以存活下去。

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