尽管目前全世界最火的大逃杀游戏似乎是《堡垒之夜》,但我们也不能忘记了当年是哪一款游戏让“大逃杀”玩法的游戏火遍全球的, 主机版《绝地求生》更新上线,支持跨平台联机
在上周三的科隆游戏展上,微软正式公布了旗下工作室新作《BattlefieldV》,并且宣布该作将于今年晚些时候登陆XboxOne,PS4和PC。值得一提的是,《Battletech》开发商EpicGames还表示,他们已经与微软合作推出了一个名为“PUBG:ExperimentalServer”的新补丁,可以提供给所有玩家一个稳定且免费的游戏环境。
尽管目前PC上的“大逃杀”玩法仍旧是《绝地求生》最火爆的内容之一,但对于那些并不习惯于PC平台的游戏来说,“大逃杀”模式无疑会成为新的潮流。《堡垒之夜》《使命召唤》等作品都是如此,《APEX英雄》同样是一款有着相同基础的大逃杀游戏,而《绝地求生》则是由EPIC公司制作的一款“吃鸡”游戏。
当然,虽然《堡垒之夜》已经成为了全世界玩家心目中最好的游戏之一,但《绝地求生》也并非是唯一一家让“大逃杀”玩法再次流行起来的公司。从2017年3月开始,EpicGames就发布了其第一款大逃杀游戏《PLAYERUNKNOWN’SBATTLEGROUNDS》(简称《绝地求生》)。这款作品在今年2月份发售,当时的游戏售价仅为68元人民币,但是其热度一直维持在一个很高水平,而且直到今天仍然保持着较高的市场占有率,甚至超过了《英雄联盟》。而在国内,《绝地求生》也一度被炒到上千块,可见《堡垒之夜》对大逃杀这个题材有多么的热情了。不过,即使是如今,也无法完全抹去“大逃杀”这一概念的深厚底蕴。《堡垒之夜》之所以能够拥有今天的辉煌,还是因为其极高的自由性和可玩性。
那么问题来了,我们应该如何评价《绝地求生》这款曾经引领整个游戏圈风向标的大逃杀游戏?在回答这个问题之前,我们需要先了解一下游戏的前世今生的。如果说,现在《绝地求生》已经成为了世界上最为成功的游戏,那必然是《绝地求生》了。《绝地求生》可以说是在去年7月份火遍全球的时候发布的一款作品,而且它也是第一个将大逃杀玩法带入到主流多人竞技网游中的游戏。
《绝地求生》最早是由韩国Bluehole公司研发,在2016年10月24日发行的。由于这款游戏当时非常受欢迎(当时游戏只有一个中文翻译叫《绝地求生》,后来改名《绝地求生:大逃杀》)。之后,《绝地求生》在国外直播平台上,便获得了大量的关注。虽然这款游戏在短时间内迅速蹿红并造成一定的社会效应,