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再也不用道歉 腾讯拿下吃鸡国服代理

2017-11-22 15+30+02 作者:张菁楠中关村在线消息:2017年11月22日,腾讯与官方微博微信同时发布公告, 更多精彩资讯,请关注21世纪经济报道(www.ecosports.cn),或者下载21st文艺在线客户端。

11月22日腾讯宣布代理《绝地求生:大逃杀》,并承诺将为广大玩家提供更好的游戏环境和体验;腾讯也表示,会努力提升技术能力,提高用户黏性;同时腾讯也会加大打击外挂的力度,让大家可以有一个良好的网络竞技环境;另外,腾讯也希望与合作伙伴一起创造更加优质、健康的发展局面。

以下是完整消息:

1、腾讯宣布获得《Playerunknown’sBattlegrounds》(以下简称《PUBG》)国服独家代理运营权。

2、获得中国区独家代理运营权后,《PUBG》国服在Steam平台正式上线;

3、腾讯称将协同PUBG公司为《PUBG》国服提供网络优化、服务器扩容、外挂打击等技术支持;

4、营造积极、正向的游戏氛围。尤其是为未成年人用户传递健康正向的文化理念和价值观导向。

5、“吃鸡”一词随着“吃鸡”火了起来。这句话来源于电影《决胜二十一点》中的台词:“Winnerwinner,chickendinner!”。

2017年11月22日,据央视新闻报道,腾讯正式与PUBG公司达成战略合作,获得《Playerunknown’sBattlegrounds》(简称《PUBG》)在中国的独家代理运营权。2018年2月5日,腾讯正式与PUBG公司达成战略合作,获得《Playerunknown’sBattlegrounds》在中国的独家代理运营权。2017年11月22日,《绝地求生:大逃杀》在Steam上架抢先体验,目前已经连续30周占领销量榜首位。腾讯还特别提到了腾讯也将从中分得一块蛋糕作为收入来源。

根据最新数据显示,2017年12月中国音数协游戏工委和伽马数据公布的中国游戏产业报告显示,《王者荣耀》以19.8%的比重位居全球手游畅销榜冠军,成为当之无愧的大势所趋,而PC端游市场的份额则达到了6.9%。

具体来看,2017年中国自主研发的“吃鸡”游戏市场实际销售收入达到653.1亿元,同比增长13%,继续保持高速增长态势。其中,PC端游市场实际销售收入达到732.1亿元,同比下降1%,主要由于手游产品的快速增长以及PC端游用户规模的扩大所致。

而在PC客户端游戏方面,2017年中国自主研发网络游戏市场实际销售收入分别为702.9亿元、78.7亿元、75.8亿元和68.0亿元,

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文章名称:《再也不用道歉 腾讯拿下吃鸡国服代理》
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