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万万没想到+2019首个爆款还是吃鸡,3天1000万玩家!力压绝地求生

春节假期即将结束,各位都胖三斤了没?就在绝大部分玩家过着逛吃喝睡的假日生活时, 大家好,我是X博士。

最近在游戏圈,《堡垒之夜》和《绝地求生:大逃杀》这俩吃鸡游戏可谓是火得不行。但是谁也没想到,这两款“老前辈”竟然都这么强势。而且还都是免费的!难道真的是因为腾讯爸爸的“养蛊”才让吃鸡游戏崛起的吗?今天就让我们来看看这两款新游究竟有何不同吧。

划重点一:3天的玩家超1000万+!春节假期将近,各位都胖三斤了?

说到“吃鸡”,相信很多小伙伴都会想到前段时间大热的MOBA类网游《英雄联盟》。这款游戏刚上线没多久就在国外掀起了一阵吃鸡浪潮,甚至在国外还引起了一波骚操作:一局游戏中,你需要击败30个对手才能成功吃鸡(这不就是王者峡谷里的战斗么)。而这还不算完,更重要的是,它不仅把MOBA与FPS结合到了一起,还加入了一些新的元素。

比如游戏里有个很特别的设定——当你的队友倒下了后你会变成一个盒子;如果自己阵亡时会掉落3级头盔和一件二级防弹衣;同时还会获得一个全新的技能……当然这个机制也有不少问题。

不过,虽然这款游戏目前依然有很多槽点,但这并不是说游戏本身有多差劲。在X博士看来,最关键的地方在于游戏内容上,除了这些常规的内容以外,《堡垒之夜》还有一些创新玩法:在某种程度上来讲,堡垒之夜可以称得上一款真正的“吃鸡”。

比如下面这个模式:

游戏中,每隔一段时间,就会更新一张“海岛地图”(沙漠图),并且在这次的新版海盗地图中,玩家们可以驾驶不同的陆地载具来探索广阔的地图区域,或者用滑翔翼来快速穿过复杂的水域进行对战。总之这张地图还是蛮好玩的。

而除了这种独特的玩法之外,游戏内同样存在着许多令人眼前一亮的新设计:例如游戏中的枪械皮肤、背包等物品的外观等等。

在X博士个人看来这些东西都很不错。不过X博士觉得,对于大部分游戏来说,“花钱买衣服”并不是什么大事儿啊。不过,对于大多数游戏而言,只要花一点钱的成本就能得到想要的效果,那这也就不是玩物丧志的事了。

课后总结:

其实从今年年初开始,《堡垒之夜》就一直在做吃鸡模式。而在今年2月,它也是终于推出了自己的吃鸡手游《堡垒争霸》。

↑经典吃鸡+全新玩法↑

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文章名称:《万万没想到+2019首个爆款还是吃鸡,3天1000万玩家!力压绝地求生》
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