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《绝地求生》背后的网吧生态录

《绝地求生》在网咖里大行其道在去年 TGA 公布其 GoTY(年度最佳游戏) 之后,《绝地求生》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)制作人布伦丹格林(Brendan Greene)表示, BrendanGreene(Brendan,游戏制作人)

在去年TGA颁奖典礼上,《绝地求生》制作人BrendanGreene(《PlayerUnknown’sBattlegrounds》(下称PUBG)获得年度最佳多人游戏的称号。

这是一种由许多开发者和发行商共同打造的第一方大逃杀游戏模式。《绝地求生》从一开始就吸引了大量玩家进入网咖进行“大吉大利,今晚吃鸡”对战,也被视为“2017年最火爆的大逃杀类游戏”。

《PUBG》(下文称为“吃鸡”)是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”(BattleRoyale)等大逃杀类型游戏的先驱。

《绝地求生》于2017年12月发布,并迅速成为了现象级的PC端游戏,同时在线人数峰值已经超过了150万(2012年2月份的320万),而其最高时长甚至一度接近Dota2。

在Twitch平台上,《绝地求生》以每小时100美元的价格成为直播热门。在Steam上,《绝地求生》连续三周位居销量榜第二位,并且蝉联24连冠。

《绝地求生》还获得了XboxOne平台“特别好评”,在4个月后的今天,它依然是一款有趣且受欢迎的游戏。

BrendanGreene表示:“这款游戏确实非常受玩家们喜爱和追捧。”

他曾参与过《武装突袭3》“大逃杀”MOD的制作工作,后来加入Bluehole负责游戏开发。“《武装突袭3》给我留下深刻印象,我们很高兴能做成这样一个作品。现在正是因为《武装突袭》系列受到玩家们的喜欢和关注,我感到自己变得更强大,也更有挑战和热情,”他在接受采访时说。“在我们第一次见到这款作品的时候,我认为这种风格是非常成功的。”

尽管《绝地求生》目前仍然处于早期开发阶段,“我们有很多同事正在寻找其他的方案。不过,我们希望尽一切努力保持我们的成果——让大家玩得更好,体验到最好的内容。”

“当你觉得这个游戏很好的时候,你可以尝试一些新东西来改变它。”他说,“如果你想要更好的游戏体验,请多听我们的演讲。”

布伦丹格林,曾经作为资深《Dayz》爱好者的玩家、《H1Z1》创意总监。在2016年底加入蓝洞公司担任制作人的角色后,“我觉得《绝地求生》将是一个非常好的选择。我可以告诉你的粉丝们,它会创造很多令人惊讶的东西——比如我喜欢《H1Z1》,我知道《绝地求生》有多好玩。我们一起去测试服里体验一下,看看它是否能够给人们带来不一样的感觉。”

在2017年底,蓝洞发布了一款名为《绝地求生:大逃杀》的新地图。

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文章名称:《《绝地求生》背后的网吧生态录》
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