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从“相爱相杀”到“电竞革命” 吃鸡游戏改变了日本

5月16日,《绝地求生》全球版手游《PUBG Mobile》正式登陆日本App Store。 在国内游戏市场,《绝地求生》的手游版本《PUBGMobile》(日文名:《绝地求生刺激战场》)已于5月16日在日本AppStore正式上线。

在过去一年多的时间里,由腾讯光子工作室群研发的《PUBGMobile》(日本版《绝地求生》国际版,以下简称《PUBGMobile》)席卷了整个中国iOS市场,在全球掀起了一场“吃鸡”热潮。2017年12月初,PUBG公司宣布与腾讯共同开发的《绝地求生:刺激战场》正式开启内测,并获得了苹果和谷歌两大平台10亿美元的融资;而《PUBGMobile》之所以能快速在海外市场爆红的原因,除了其超高的可玩性外,还有着极为迅速的用户基础——在2018年中旬,《PUBGMobile》登顶美国区iPhone全品类免费榜、畅销榜冠军等多个热门竞技成绩。而就在昨天(5月15日),腾讯旗下《绝地求生:刺激战场》日本官网正式开放运营预约活动,玩家可以在官网下载游戏进行体验。同时,日本媒体Gamespot也对本次活动的获奖情况进行了报道,“该应用商店在今年4月份的下载量超过了5000万次”。

从目前的观察来看,虽然《PUBG》在海外市场的火爆程度已经不亚于中国,但与其他国家的吃鸡游戏不同,《PUBGMobile》不仅是在Steam平台上架,而且还在多个国家成为了最受欢迎的大逃杀类手游。此前,腾讯曾联合网易推出过一款大逃杀类手机游戏《荒野行动》,这款游戏一经上市就受到了很多玩家的喜爱与关注。2018年3月,《绝地求生》登陆中国iOS市场之后,很快成为继《王者荣耀》《阴阳师》后第二款登上全球iOS排行榜的中国移动端产品,而在同年8月,《荒野行动》再次进入日本iOS市场。截至今年4月底,《绝地求生》海外总收入达到了6500万美元,约占日本APP营收的22%,而这一数字也创下了历史新高。

而此次登录日本AppStore,不仅给日本游戏业带来了新气象,同时也是PUBG公司的另一重大进展。根据SensorTower发布的数据,2017年7月,《PUBGMobile》的营收达到1.26亿美元,较去年同期增长近30%。其中,日本市场贡献了本作总收入的81%,而从2018年第一季度开始(除中国大陆之外)》的收入则高达79%。而在第三季度(包括归属于日本地区以外的)收入方面,《PUBGMobile》的表现同样亮眼。

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