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估值267亿美元,《绝地求生》母公司Krafton即将上市“吃鸡”

文 + 竞核“winner winner chicken dinner”吃鸡一词源自《绝地求生:大逃杀》游戏,当玩家在游戏中获得第一名时, 游戏公司Krafton(前身为BlueholeInc.)最近宣布将在纳斯达克上市,预计发行价在35美元左右。该公司曾表示将会有1000万股股票,总市值将达到30亿美元。

然而在“吃鸡”这个名词的起源上,它最早来自日本作家高见广春撰写的畅销小说《大逃杀》。从那之后,“winnerwinnerchickendiller”,成了玩家口中经常出现的一个用语。《绝地求生:大逃杀》是韩国开发商蓝洞工作室的经典作品,也是该作的主要玩法之一。在电影和游戏业内,《大逃杀》被视为中国电影中的标志性角色。然而,当游戏玩家获得第一时就会自动显示“winner”二字并发出惊人的声响——“winner”与“chiKEND脂”。

韩国本土互联网巨头、电竞豪门、知名游戏制作团队、大型游戏厂商纷纷布局“吃鸡”。近日,据韩国媒体报道,其游戏业务部门已经开始着手组建一个专门从事游戏研发和发行的公司。《绝地求生》游戏于2017年3月23日登陆steam,截止到目前销量已经超2000万份,累计收入超过200万美元(约合人民币267亿元)。

游戏画面

游戏介绍:

每一局比赛将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds),游戏开始跳伞时所有人都一无所有。游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具击败其他人。随着时间的流逝,电场开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸),最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。

游戏的每1小时更新一次补丁,使新地图Miramar得以建立。玩家需要搜集各种物资来维持自己的位置,生存到最后,才能取得胜利。“吃鸡”这个游戏模式吸引了大批游戏玩家加入其中。游戏的正式版于2017年12月21日推出,游戏的英文名称是《PLAYERUNKNOWN’SBATTLEGROUNDS》,取自电影《决胜21点》里的台词“Winner,Witewinner,chikendliver”,直译过来就是赢家,晚上睡觉的时候可以拿着枪对着敌人喊“winner,w径n’tdie”。

游戏设定:每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸),最终只有一个人或者一个队伍存活获得胜利。

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