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《绝地求生》解锁新成就,超过《我的世界》成史上最畅销PC游戏!

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今天上午,《绝地求生》官方微博公布了“2018年1月全球销量最高的PC游戏”,并宣布《绝地求生》(PLAYERUNKNOWN’SBATTLEGROUNDS)的总销售量已突破3000万份。这个数据不算特别夸张,但已经超过了去年12月份创下的Steam平台历史上销量最大的PC游戏记录。

那么这款被玩家戏称为“史上最畅销”的游戏究竟有着怎样的魅力?接下来,我们就来一探究竟!

根据统计数据显示,《绝地求生》(PLAYERUNKNOWN’SBATTLEGROUNDS)的全球用户数量在2017年第一季度达到2.78亿人,这其中约有220万人注册了游戏账号;同时,该款游戏在2018年的收入也达到了51亿美元(折合人民币约为22亿元)。也就是说《绝地求生》仅仅用了一年的时间,就已经成功实现了“史上第一款付费游戏”。

虽然说《绝地求生》目前还没有正式发售,但是其销量依然稳居Steam上最火爆的游戏之一。在全球范围内,每天都有大量的用户通过《绝地求生》进行在线游戏,并且随着热度的不断升高,在线人数也在逐渐增加。所以,《绝地求生》在短时间内成为一款现象级游戏也是没谁了吧。

但是《绝地求生》之所以能在如此之快的速度蹿红,和它强大的商业能力密不可分。首先,游戏本身拥有巨大的社交属性、丰富的玩法以及广阔的应用前景,使得游戏很快成为了一种全新的文化现象;而且,由于《绝地求生》在国内没有过审,国内厂商对于游戏的态度也是很坚决的——鼓励中国玩家加入到游戏中。这也就导致在国外玩家眼里,游戏就是一个社交场合。而国内玩家则是非常喜欢开黑组队,甚至一些主播也会使用自己的YY频道去与别人交流。因此,尽管这款游戏的热度一直处于上升的状态。但是,作为一个新晋游戏制作公司,蓝洞并没有放弃这块肥肉的发展,而是继续着他的努力,那就是想把《绝地求生》打造成世界上最受欢迎、最有影响力的游戏作品。

于是,在2018年初的时候,蓝洞便打算推出一个类似于《魔兽世界》的生存类沙盒游戏。不过,这个游戏的创意总监布兰登格林却表示:“如果我们能让游戏保持长久发展下去的话,相信我们会越来越多的看到这种情况。”

不过,“大逃杀模式”其实早就有过尝试,比如在之前就已经出现了。而且,由于游戏内容较为单调乏味,因此也吸引了不少玩家进入游戏。“大逃杀模式”能够创造出更多的新鲜元素,例如游戏角色可以装备枪械武器配件等道具。

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