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《绝地求生》雪地新地图设计专访

编者按:北京时间 12 月 7 日早晨举办的 TGA 上,《绝地求生》终于公布全新的雪地地图, 编者按:最近,我们收到了很多关于《绝地求生》雪地地图的消息,包括在TGA上公布的新宣传片。

这几天,我们有幸采访到《绝地求生》开发商蓝洞工作室,以及在去年TGA展会期间参与设计的两位大咖制作人。其中一个来自《我的世界》,另一个来自于《守望先锋》。在这次的TGA发布会上,《绝地求生》正式曝光了雪地地图“Vikendi”。

那么在新地图中,玩家需要如何生存下来,才能更好地享受吃鸡带来的乐趣呢?

蓝洞工作室:目前,我还没有完全确定这张地图会以什么样的方式呈现给全球各地的朋友们。但是,现在,这个想法是肯定的,因为我们已经为它做好了一切准备。我们的目标是让它变得更加真实和具有挑战性。因此,在过去的几个月里,我们一直努力工作着——我们希望能把它打造成最好的游戏。所以,我们也非常期待,这幅地图会在未来出现。

我们首先要介绍的是地图本身的玩法,因为目前我们正在不断探索,并且尝试不同的战术和打法。

我们还想分享一下雪地的概念图,我们先从维寒迪说起,这将会是一个与世隔绝、充满变数的城市。我们想要在这个城市中建立一个独特的环境,让玩家能够在这座城市的每一个角落体验战斗带来的乐趣和刺激。

接下来,我们将谈一谈这个全新的主题,我们的想法:在过去几个月,我们曾试过制作雪天地图,我们认为这将是一张全新的战场。如果这看起来很酷,但实际上它确实是个很好的尝试。

虽然目前还不清楚雪地地图的具体尺寸大小,但我们认为这将使它的战略深度得到拓展,并成为一款更快节奏的多人射击游戏。因此,我们将在12月份的时候在测试服进行测试,并推出相关的内容。

在测试之后,我们将会发布一些新的动态内容和地图,我们也将通过后续公告和大家分享更多细节。我们也会关注玩家反馈,并继续完善相关信息。

我们还有很多东西没有讲完,不过在下一次的TGA展会上,我们会向他们详细介绍这次的宣传片,我们也会对这部分资料做进一步的整理。

以下是我们对《绝地求生》雪地新地图的设计专访

PUBG-创意总监:你好!

BrendanGreene:首先,我们知道我们正在为《绝地求生》(PUBG)的新地图做准备。

我们很高兴能有机会跟你们互动(加入我们)。我们之前已经在制作沙漠地图了,而且我们还在开发一个小型地图。今年我们还会再进行第二次测试,并在今年年末开始投放,届时,我们将一起为大家带来第一轮测试的相关内容。

我们希望大家可以喜欢这个全新玩法。

我个人比较看好“代号:野蛮人的战场”这个概念。因为在这个模式下,

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文章名称:《《绝地求生》雪地新地图设计专访》
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