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从“绝地求生”看steam对中国游戏产业的影响

绝地求生也就是吃鸡,如今已经火遍大街小巷, 从“绝地求生”也就是吃鸡,如今已经火遍大街小巷了

“绝地求生”的英文名叫:PLAYERUNKNOWN’SBATTLEGROUNDS,中文译为大逃杀游戏,是一款由Bluehole和Playerunknown联合开发的第一人称射击游戏,采用虚幻4引擎制作。

2017年3月23日,一款名为《PLAYERUNKNOWN’SBATTLEGROUNDS》的大逃杀类型的游戏在steam平台发售,玩家会在游戏中找到随机出现的一类玩家,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。

“大逃杀”这个词是源于电影《大逃杀》中决出最后生存下来的人,在影片中,他因为各种各样的原因,杀死了其他的玩家并且获得第一名。

“大吉大利,晚上吃鸡!”这句话的原版为“Winnerwinner,chickendinner!”几十年前,赌钱赢一把最低能赚2美元(12.5752人民币),一份包含三块鸡肉和土豆蔬菜的饭是1.75美元(Chartsfor成的比特币价格)。后来这个数字随着时间增长而逐渐变少,直到今天这个数字仍然高达$2.5!所以在当时的人们眼中这个词非常合适。

“吃鸡”这款游戏的英文名是:“Winnerwinner,chikendinner!”,当你在该游戏中获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚间吃鸡。”。

而这句话最早来源于电影《决胜21点》,电影中一个赌徒在美国的赌场里每次赌钱之前都要说一次这句话,然后就总能赢钱。“今晚吃鸡”,因此该词常常成为当时求好运的一个说法。

“吃鸡”不仅吸引了一大批中国玩家,也让更多的中国游戏从业者认识到Steam这个游戏平台的重要性,并认为它将带起中国的电子竞技产业的发展,推动我国电竞产业的发展。“Steam”作为目前全球最大的综合性数字发行平台之一,自2008年以来一直保持着其领先地位,并成功举办了不少赛事,其中最著名的就是2013年的WESG亚洲邀请赛。

2018年第一季度,《绝地求生》在中国的火热程度空前惊人,超过了当年《英雄联盟》、《Dota2》等热门游戏,成为了中国电竞行业的风向标。

然而在中国市场,Steam仅仅只是冰山一角,却让中国游戏行业看到了巨大的潜力。在2017年底腾讯刚刚拿到《绝地求生》的国服代理权之后,steam便迅速崛起,成为国内最受欢迎的网络游戏,同时,steam更是成为了一个重要的发展方向。

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