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《绝地求生》迎来两周年 CEO发公开信感谢玩家的陪伴

大逃杀游戏《绝地求生》已经横空出世两年了,虽然现在很多玩家都纷纷转投《Apex英雄》, 今天,是《绝地求生》上线的第二个年头。在这过去的2017年中,《绝地求生》创造出了《绝地求生》这一现象级游戏,引领了“吃鸡”玩法的热潮。这款2017年的爆款产品在全球范围内掀起了“吃鸡热”,在全世界范围内都掀起了一场“吃鸡”狂潮。

而如今,伴随着《绝地求生》的走红,游戏中的外挂问题也成为了一个大难题。《绝地求生》的游戏总监BrendanGreene日前在接受外媒采访时,感谢了他一直以来对玩家们的支持和鼓励:“在我们每个人印象中,PUBG就是一个拥有创新、有活力、活跃的游戏。”

Brendan表示,自从去年3月23日上线以来,这款游戏就获得了空前成功。当时,《绝地求生》已经连续24周夺得Steam销售冠军。

如今,游戏在线人数突破130万,在线峰值更是达到了150万人左右。在这样的数据面前,“吃鸡热”似乎真的变得难以阻挡。根据第三方调查机构SuperData的数据统计显示:《绝地求生》PC端玩家数超过310万,同时在线人数接近70万人,这个数字还在继续扩大,甚至远超第二名《Dota2》。

在3月份的时候,《绝地求生》的创始人BrendanGreene曾公开承认:“《绝地求生》是一个令人惊奇的好作品。我能够想象到现在有超过1000万玩家在玩这款游戏,而且其中的人还很多。虽然这只是一个开始,但这丝毫不会影响到我对它充满热情的心情。”

Brendan表示,他将自己的心血倾注在了“为玩家们提供更好的游戏体验”上面,并承诺会不断发展壮大。“《绝地求生》所面临的一切问题,包括服务器优化、反作弊等工作都是重中之重,”他说。“我希望大家可以喜欢我们的游戏,并且与我们一起努力。”

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文章名称:《《绝地求生》迎来两周年 CEO发公开信感谢玩家的陪伴》
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