《绝地求生》官方微博今天发布了PC 1.0第25轮更新公告,根据介绍即将到来的更新不仅会添加新武器, 玩家们大家好,
我们刚进行了1.0版本的第25轮测试服更新,并上线了新的地图和武器。
当测试服更新的内容评估完成后,会统一更新至正式服。具体的正式服更新日程请留意后续公告。
世界
为了客户端的优化,沙漠地图(Miramar)内一部分围墙替换为不能破坏的围墙/墙壁
游戏体验
现在玩家们可以更加容易地通过各种游戏方式享受到复杂多变的地形和战术,而这些变化将在测试服验证内容之后更新至正式服。
以下是具体的更新内容:
游戏性
[武器]
以下为本次武器调整的方向
突击步枪
-重新平衡突击步枪属性,玩家们的武器选择将根据不同情况而有所不同。
以下为具体的调整内容
突击步枪
-重新平衡突击步枪属性,玩家们的武器选择将根据不同情况而有所不同。
突击步枪
-让突击步枪在近距离战斗时更有效
冲锋枪
–增加近距离战斗时的伤害,并增加了有效射程。
霰弹枪
–增加近距离战斗时的伤害,并增加了有效射程。
以下为具体的调整内容
手枪类
-加了P92,P1911,P18C,R1895,和R45的伤害量
霰弹枪类
-增加了对四肢的伤害量
-稍微减少了S686和S1897的伤害量
-子弹扩散率降低了25%
-现在霰弹枪的扼流圈可以用为锯短型霰弹枪的配件
冲锋枪类
-增加了对四肢的伤害量
-稍微增加了MicroUZI,UMP和Vector的伤害量
-降低了冲锋枪类25%的垂直后坐力
-减少了ADS模式中移动时发生的后坐力与晃动
-增加了ADS模式转换速度
突击步枪类
-稍微减少了M16A4,SCAR-L,AUG和M416的伤害量
-SCAR-L,M16A4,和M416装填时间增加了30%
-AKM的装填时间增加了10%
-增加了除了AKM的所有突击步枪的水平与垂直后坐力
-降低了突击步枪的后坐力恢复率
-统一了突击步枪后坐力
-限制了突击步枪可装备的最高倍镜为8倍镜
-增加了所有突击步枪的后坐力动作
精确射手步枪类
-增加了头/胳膊/腿部的击伤量
-减少了SKS的基本伤害量
-稍微增加了VSS和Mini14的伤害量
-增加了精确射手步枪类的水平与垂直后坐力
-降低了精确射手步枪类的后坐力恢复率
-增加了所有精确射手步枪类的后坐力动作
其他枪械
-稍微增加了DP28和M249的伤害量
-现在轻机枪(DMR)的装填时间增加了10%
-增加了所有精确射手步枪类的后坐力动作
其他枪械
-稍微增加了DP28和M249的伤害量
-现在轻机枪(DMR)