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《绝地求生》的手游为什么没能成为第二个《王者荣耀》

今天是农历正月十二,说起来还没有“过完年”, 今天农历腊月十二,说起来还没有过完年?

现在已经是二月份了。在过去的一年里,《王者荣耀》可以说是最成功的一款手游了,它凭借着超强的用户黏性以及超高的下载量一举超越《英雄联盟》,成为了全球最火爆的手机游戏之一;也因为《绝地求生》(俗称“吃鸡”)这款游戏,使得其一度成为Steam平台的年度销售冠军;甚至还创造了连续54周销量第一的记录,而它就是今年第二款现象级的“大逃杀”类网游——《绝地求生》。

虽然说目前来说,这款游戏的热度远比我们想象中高了不少,但它还是无法打破它的地位。“大吉大利,今晚刺激!”这句老话一直贯穿于我们的日常生活,也是我们在生活中很常见的一句话,所以很多人把这个词放在手机屏幕上总觉得有些怪异,其实这是因为大家平时用电脑玩射击类游戏的时候,经常会忘记一些重要的游戏规则,比如《CS》、《穿越火线》、《逆战》。而在这些游戏中,大家所用的游戏都是基于现实世界的,比如《CF》,就因为游戏的机制和地图比较简单,导致玩家对操作的要求比较低,所以很多时候,大家为了快速完成任务或者打副本,都需要自己动手按键鼠的方式才能实现。

而且这种做法在《绝地求生》手游中似乎没有得到很好的体现:在去年的2月中旬,蓝洞公司宣布将推出一款基于PC端的“吃鸡”类型手游,这是一款大逃杀类的生存竞技型手游,玩家将被投放到一个荒岛之上进行生存挑战,最终存活下来的一个队伍获得胜利。

这不仅仅是一个新奇的玩法,更是一个非常独特的运营方式:在游戏开始时,玩家可以通过点击屏幕上的任意按钮来选择跳伞、开局、结束等一系列的选项来进入游戏。当然,这并不是一个好的方法,因为如果没有足够高的门槛的话,玩家想要在这个模式下获得最大的收益的话,可能就要花费很多的时间去探索了。

但是,由于这个模式的缺点也很明显:

1、由于这个游戏本身就比较硬核,所以很多细节设计方面也存在许多问题(比如人物模型、弹道等),所以很多玩家在体验的过程中会感觉到非常的不适应,所以就导致了这种情况。

2、虽然游戏中的武器种类丰富多样,但在一些小细节的设计中也会出现一些瑕疵,比如在射击时枪口抖动严重;另外,在瞄准敌人时枪口左右摇晃的问题也十分频繁;还有在游戏过程中的画面卡顿等问题也十分影响游戏平衡性等等,因此导致了这款游戏的人气一直都不怎么样。

3、虽然《绝地求生》在国内有着很高的粉丝数量,但是因为游戏自身的服务器架构的问题,导致国内的服务器始终不能稳定运行,

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文章名称:《《绝地求生》的手游为什么没能成为第二个《王者荣耀》》
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