就像DNF黄了十年还能年赚百亿一样,《绝地求生》一边被送凉凉, 吃鸡游戏从火了之后,就没闲着。除了《堡垒之夜》外,《Apex英雄》、《使命召唤:战区》等大作也相继诞生。《绝地求生》、《APEX英雄》都是在吃鸡的基础上又做了些新奇的东西的,比如《无限法则》和后来推出的《APEX》。
而这股吃鸡热潮似乎并没有持续多久,就在前不久,一款全新的吃鸡端游《堡垒之夜》,悄无声息地把所有吃鸡手游都给拉下马来了!这款名为《Europa》的大逃杀模式,于去年11月7日正式发布。仅仅一周的时间,这款游戏在国外Twitch上的观看时长便超过了100万小时,成为今年直播平台上播放量最大的一次游戏。
这款游戏不仅在国外有着超高的热度,而且还有很强的竞争力,据SteamSpy统计数据显示,《Europa》目前在PC与XboxOne平台的全球销量已经达到了5000万美元(约合人民币104亿元)。如果加上中国市场的份额,那么这款游戏在主机平台和PC市场,绝对是超越了《绝地求生》的存在。
当然,《EuroPA》之所以能在如此高人气,主要还是因为这款吃鸡游戏还加入了很多新的内容和玩法,并且增加了更多的可玩性。比如《堡垒之夜》的僵尸模式就比较有趣,它将“建造”和“破坏”这两者相结合,从而衍生出了更多丰富的玩法,如探索、防御塔等,让玩家能够更加灵活利用地图中的资源进行战斗。
不过也有不少人认为,《Europec》可能只是一个尝试。但不得不说的是,在这种情况下,《绝地求生》能取得如今的成绩,跟它的迅速走红离不开关系,毕竟吃鸡游戏一堆老油条都黄了十年了还能再创辉煌,这不禁让人觉得有点讽刺啊。