昨天《使命召唤:黑色行动4》的首轮Open Beta测试已经正式结束,虽然《使命召唤》新作的发布时常感觉像是年轮的增长那样自然, 我感觉《使命召唤》新作的发布时常感觉像是年轮的增长那样自然,《使命召唤4:现代战争2》的正式发售也差不多了,我已经可以玩了,而且我现在还不能玩。
昨天晚上,《黑色行动4》的首轮OpenBeta测试已经结束了,我现在是不能玩了,因为我在Steam上玩这个游戏,并且是免费的。
但是今天上午的时候,我觉得这个《黑色行动4》新作的发行还是非常顺利,至少他没有像其他游戏一样,因为他的PC版还没有完全开放。而且,在整个2017年里,《绝地求生》的PC和主机版本都是非常成功的游戏。而这一次的《使命召唤》新作的发售也确实有点让人感到遗憾,我不得不承认它是一款好作品。
那么接下来我就来谈一下我对于《黑色行动4》这款游戏的看法,以及一些个人观点的一些建议。
我首先要说的一点是我对《黑色行动4》这个游戏的总体评价。
我认为《绝地求生》的整体表现确实是非常优秀的,而且,我自己也是一个FPS玩家。
虽然《使命召唤》系列一直都是以“大逃杀”为主题的。
但是,如果要从另一个角度来说,我觉得《使命召唤》的游戏本身是一个比较有趣和富有挑战性的游戏,所以我个人觉得这游戏比其他的FPS游戏要好玩得多,我个人更喜欢《使命召唤》。
因为我经常看到一些人说,我没有玩《使命召唤》,或者说我玩的是《战区》和《守望先锋》。
所以,对于这个问题,我觉得还是需要讨论一下。
但是,在我看来,《黑色行动4》的最终结局仍然不是很完美,而且,我也不知道是不是因为《堡垒之夜》的大火让《使命召唤》系列变得越来越优秀了。
因为《绝地求生》是目前为止,唯一一款大逃杀类型的游戏。
所以我感觉这个游戏的结局依然是一个很好的开端,我认为这并不是它为什么会有这么多的忠实粉丝的原因。
因为我感觉,我对《黑色行动4》这款游戏的热爱其实并没有减少的多。
因为《使命召唤》系列一直都是以大逃杀为题材,而我们今天刚刚才发布了《使命召唤16:黑色行动4》,所以我认为它是一款非常好的游戏,并且我个人也很期待它的后续发展。
但是,我并不希望《使命召唤》新作能够这么快就被推出到这个市场上去。
而且,我现在可以玩《黑色行动4》这款游戏了,是因为《使命召唤》系列真的是太成功了,所以我们才会想着怎么去推动这个游戏的发展。
毕竟,我曾经玩过《黑暗逃亡》,《黑暗逃亡》也是一个很好的例子。
所以,我对于《黑色行动4》这次的Beta测试,