5月16日,《绝地求生》全球版手游《PUBG Mobile》正式登陆日本App Store。 根据市场情报公司SensorTower的数据显示,腾讯吃鸡手游《PUBGMobile》在5月16日正式登陆日本AppStore。
作为全球热门游戏之一,《PUBG》手游不仅是玩家们最喜爱的手机游戏产品,还是业内公认的大逃杀游戏鼻祖。在此前,《PUBG》端游在海外地区的爆红,让“吃鸡”这一游戏品类进入到人们视野中,而如今,吃鸡游戏也已经开始全面侵袭日本市场的大门。从目前的情况来看,“吃鸡”热度不断攀升的同时,《PUBG》移动版也对日本市场产生了巨大的冲击。而在5月15日,《PUBGMobile》正式登录日本iOSAppleStore后,吃鸡热潮再次席卷整个日本AppStore,并在当天登顶100多个国家和地区免费榜首!
值得注意的是,由于《PUBG》系列一直以来都以“刺激战场”、“荒野行动”等游戏模式为主要特点,所以从这一次登陆日本AppStore起,吃鸡热就迅速蔓延到了日本玩家们的手机上。
从《PUBG》上线至今的人气情况看,2017年1月份,日本用户规模超过3亿人,而《PUBGMobile》则成为当时中国、美国、韩国三地的下载主力军,先后贡献了一波iOS流水收入;而2017年12月底,腾讯又推出一款“吃鸡”手游《绝地求生:刺激战场》,随后便成功冲上了畅销榜第7名的位置。2020年4月份,吃鸡游戏在日本市场的火爆直接将“吃鸡”这个玩法推向一个新的高度;而直到今天,《PUBG》仍然稳坐国内安卓商店的霸主地位。
而就在去年12月初,吃鸡游戏突然大范围出现在日本APPStore之后,网易、小米纷纷跟进布局吃鸡移动市场的步伐,并且陆续发布了多款吃鸡手游,并有一部分产品进入到了畅销Top10当中。但由于吃鸡手游在日本市场上太过于单一且缺乏竞争力,因此在上市前夕,不少厂商都在尝试借助自身优势,试图抢占日本游戏市场份额。不过,在经历了几次跳票之后,终于在今年5月中旬,吃鸡游戏《PUBGMobile》正式在日本AppStore开放下载。
当然,对于许多消费者来说,吃鸡游戏本身并没有吸引太多人的关注度,毕竟在国内玩家眼里吃鸡游戏仅仅只是“娱乐消遣”的内容而已。
不过,虽然日本吃鸡手游市场非常庞大且竞争激烈,但是在海外市场,吃鸡游戏依然有着不可小觑的发展潜力。据SensorTower数据统计,截至2020年6月30日,日本AppStore总收入达到27亿美元(约合人民币11.8亿元),同比增长61%。其中,