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上半年全球APP营收500亿美元-TikTok下载量最多,腾讯《绝地求生》最吸金

记者|陆柯言7月1日,调研公司Sensor Tower发布报告, 图/IC

7月1日,SensorTower商店情报数据显示,2022上半年,全球AppStore和GooglePlay的营收合计达到56亿美元(约合人民币50亿元),同比下降1%。其中,《王者荣耀》《PUBGMobile》是下载量最多的游戏;腾讯《英雄联盟》《和平精英》占据着全球收入榜前两名;字节跳动《怪物弹珠》位列第三、第四位。在这样的背景下,SensorTower公布了2023年上半年全球数字内容业务营收情况以及增长趋势。

报告显示,疫情影响,上半年全球APP总收入达47亿美元。其中,国内市场为36亿美元。海外市场占28亿美元,日本市场的占比仅为0.3%。此外,美国、英国和澳大利亚的移动应用下载量分别为25亿次、21亿次和16亿次。其中,中国iOS用户最常用的应用是《旅行青蛙》,其下载总量超过5亿次。另外,美国和土耳其的市场收入分别有11亿次与2亿次,而中国台湾市场排名第二。

今年6月份以来,印度成为全球最大的移动通信市场,该市场贡献了18亿美元。然而由于居家隔离等原因,手机用户的使用时长有所减少。2019上半年,全球智能设备出货量同比增长11%至152.9亿美元。这一增幅主要由两个方面构成:一是印尼的运营商数量增加,另一方面是巴西市场整体增长迅猛。

报告显示,2019年中国移动互联网用户规模达到5.54亿人,同比增速高达11.4%,这意味着上半年中,苹果应用商店及谷歌的应用商店的安装量增加了7%。另一方面,随着我国智能终端渗透率不断提升,下半年智能终端用户支出将进一步释放。根据第三方调查机构伽马数据发布的《2020年上半年安卓系统市场洞察报告》(以下简称“报告”)数据表明,上半年安卓渠道的付费意愿增强,用户花费也随之增加。

值得注意的是,“报告”提到的TikTok在整个2019年中一直保持高热度,其在2019年度内平均每月收入超20亿美元,蝉联当期全球免费游戏下载排行榜冠军。《绝地求生》、《原神》、《Roblox》是今年上半年最受欢迎的大逃杀类手游,在所有类型app中吸金近30亿美元,成为2019上半年最畅销大逃杀类手游。同时,这款手游在今年6月还获得了第33届金摇杆奖最佳个人电脑客户端游戏。

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