玩过《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》的玩家可能都有所体会,游戏中水体不论在真实度还是在物理效果上都表现非常一般。 近日微软的Rare工作室宣布,他们即将与知名射击游戏《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’sBattlegrounds)》开发商Bluehole进行合作,共同改善水体效果。这个消息一出,相信不少玩过《绝地求生大逃杀》的水体玩家都感到非常惊讶!
我们都知道,在《武装突袭3》中玩家们经常会遇到一些水体问题,比如说人物游泳速度慢或者是水流声阻力大等等。这些问题不仅严重影响了游戏平衡性,也对其他游戏的影响巨大。但是在最近的《绝地求生:大逃杀》中就出现了这种情况:
在《H1Z1》当中,由于《H1Z1》中玩家们使用的是弩箭和手雷等武器,所以游戏中水中存在大量水体。这对于《绝地求生:大逃杀》来说是非常致命的一件事,因为在《绝地求生:大逃杀》中,玩家在水中被击倒之后不会立刻死亡而是会被传送到一个叫做“河里”的地方,而在这个地方就会有生命危险……当然在水体方面也有许多玩家认为这是因为《H1Z1》中的水体太少。但其实并非如此,在游戏中水体的表现并不算很好,特别是在水下行走的时候,无论是光线还是声音,水体会表现得十分糟糕。所以如果没有好的游戏制作来解决这一问题的话,那么玩家们的选择恐怕只有两个:要么直接退出游戏。要么换个别的方式继续游玩。
但是在现实世界中我们并不能想象游戏中会有这样那样的问题——水体的存在让很多玩家都无法接受。甚至连自己玩过的《绝地求生大逃杀》都没有这么严重的体验,并且在《H1Z1》里面也是如此。因此大家可以猜测一下,《绝地求生:大逃杀》中加入的水体究竟是什么样子的呢?