刚刚实现了Steam周榜25连冠的《绝地求生》最近有了一个新的小目标。创意总监Brendan Greene在接受外媒的采访时表示, 近日,Steam平台公布了《绝地求生》近期的销量排行榜,刚刚达成25连冠的成绩。
这不,今天凌晨《绝地求生》创意总监BrendanGreene在接受GameInformer采访时表示,他认为目前PC端已经成为一个非常有潜力的市场。《绝地求生》团队的目标是创造出一个有趣、有趣且可持续的内容和游戏玩法。
《绝地求生》创意总监BrendanGreene:
“我对未来的想法感到兴奋。我们正在尝试为玩家提供更真实的环境以及更多内容以吸引他们的兴趣。”他说,“这些目标是我们不断调整和改进的重要方向之一。我们现在正准备改善游戏的整体体验,但同时他们还需要继续努力提高玩家对于新地图和各种游戏模式的需求。我们的计划是通过测试来增加游戏乐趣并让更多的用户留存到我们的游戏中来。
另外我们也希望大家能够享受《绝地求生》带来的乐趣。我们将会持续听取玩家们的反馈,分析这些意见并且根据你的意见给予个性化的建议和反馈,与大家一起分享经验教训,以便让我们更好的服务到每一个人。”
Greene还透露,《绝地求生》的新武器和新载具将会在今年晚些时候发布。此外,游戏还会加入雾天的天气系统。
据外媒报道,《绝地求生》最近更新了一些新的物品和功能,其中就包括“雾天”的出现。
《绝地求生》创意总监BrendanGreene说道:“我们的目标不是改变地图,而是让更多玩家喜欢上雾天这个特殊的游戏环境。“他补充道,“我们还有一些其他的问题需要解决,”他强调,“如果我们能在这张地图上实现这一目的,将有助于提升玩家对游戏环境的熟悉程度,”他说“这很棒。
不过,Greene提到,“我认为我们还有很多事情需要去做,因为我们知道我们有很多东西要实现,而且我们也很想知道如何才能做到这一点”。
“我们还有很多工作需要进行。比如我们的技术人员必须在夜间运行,或者在黑夜中运行;我们还有许多其他的工作要做,所以我们希望能够保持开发的进度。我们将继续学习并完善最新的地图。同时也会不断调整我们自己的战术和策略,使其更加适用于广大玩家群体。”