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东南亚实地取材(《绝地求生》开发团队公开新地图制作灵感)

《绝地求生》4×4新地图“Codename+ Savage”于4月3日已登陆测试服,并在今天开启了四排模式。 根据《绝地求生》官方的消息,新地图“Codename:Savage”将于4月3日上午10点开启第三轮测试。

同时,根据官方微博的公告,在昨天(2月1日)下午2点到4月2日下午7点,测试服将开放第四轮测试。

也就是说,明天上午9点(北京时间),测试服将会提前开服!大家可以进入体验服感受一下哦~

此外,根据官方的描述,“Codename:savage”这张4×4海岛地图的名称也已正式公布。

代码:SAVAGE(中文译名萨诺)是《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’sBattlegrounds)》中的一个全新地图,由于岛屿规模较小,玩家们需要借助工具或其他方式生存到最后。

《绝地求生》开发团队公开新地图制作灵感

《绝地求生》4X4小地图“Codename:Savage”于3月14日开启第一轮测试,官方表示这是他们从4x4km的地图中寻得灵感的主要原因。今天,开发团队公开了关于新地图“Codename:Savage”最初的设计思路和设计过程。

“在过去的一年中,我们发现这张地图是通过分析多种因素组合而成的。”

“这些因素让整个过程变得更加复杂,”PUBG美术总监SammieKang说,“我们之前已经尝试过很多方法来创建独特的体验,但是由于创作过程中遇到了一些困难,所以最终选择了采用这种最具创造性的方式。”

除了视觉效果,游戏还引入了动态环境系统,为玩家提供更真实的环境,比如在雨天或雾天中会更有代入感。

另外,开发人员还在研究地图的物理特性,以便更好地模拟游戏世界,例如岩石、树木等。

“在过去的几个月内,我们尝试着将数据源(也就是代码)移到开发者使用的技术平台上,并与技术团队合作讨论如何可以让游戏玩法接近现实。”

目前这张“Codename:SAVAGE”已经上线,官方称游戏将于4月11日上午10点正式开始,登陆PC/PS4/XboxOne平台。

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