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《绝地求生》马上一岁了,但三个“吃鸡”游戏却走上了不同的道路

导语:写在《绝地求生》发售一周年之际。2017年3月23日, 导语:写在《绝地求生》发售一周年之际,三个“吃鸡”游戏却走上了不同的道路

2017年3月23日,《绝地求生》登陆Steam,仅仅过去了不到一年时间。

在这短暂的一天之内,《绝地求生》这款游戏迅速成长了起来。从最初的“大逃杀”玩法、到后来的“吃鸡”模式,甚至还有一个新的名词被玩家们称为“外挂”。

但对于一款刚刚推出就拥有大批用户量的游戏来说,这样的成绩无疑是难以置信的。然而,当我们看到它一步步走上自己的路时,却发现它已经完全不同了……

《绝地求生》已经没有之前那么火热了,但是它的成功也让更多的人知道了这是一款有趣好玩的游戏。而那些曾经喜欢着“吃鸡”的朋友如今已经不再关注这款游戏了。因为他们已经不记得,自己曾经最喜欢的游戏是哪款了——

《绝地求生》这款2017年3月份上线的游戏,现在已经成为了一种现象级的存在。

作为曾经的“吃鸡”鼻祖,《绝地求生》创造出了多项记录,比如在Steam销量排行中连续25周霸占第一的位置;同时在线人数超过200万(数据来源:SteamSpy)。

这些成绩使得《绝地求生》在国内迅速蹿红起来,也让《绝地求生》成为了许多玩家心中永恒的信仰,成为了一款经典中的经典。

不过,当《绝地求生》开始走下坡路的时候,它似乎也在尝试改变自己的道路:

虽然在玩法方面,《绝地求生》做出了很多改进和创新。比如加入了攀爬系统,优化游戏的画面表现等等。甚至于在电竞赛事上面也是进行了一些小的改动和更新:

而最近《绝地求生》在全球范围内的成绩却并不如意,甚至可以说是在国际赛场上落后的一次彻底的沉沦。虽然在Steam上面,这款游戏依旧获得了很高的评价,但还是无法挽回这款游戏所受到的影响。

在游戏运营方面的改观也是显而易见的,在过去两年,《绝地求生》不断完善游戏的内容以及改善游戏体验等,这也导致了它在国外逐渐走向衰败。

但是好景不长,在去年,《绝地求生》并没有能够重新回到人们视野之中。在2017年末,《绝地求生》的制作公司PUBGCorporation发布了一份声明,宣布将把这款游戏打造成一款“现象级的游戏”。虽然现在还没有正式进入中国市场,但是这份声明足以表明它对“吃鸡”这一品类仍抱有着强烈的兴趣。

而现在,《绝地求生》正在朝另一个方向发展!

2017年3月23日,《绝地求生》登录Steam平台不到一周的时间里,《绝地求生》这款游戏便迅速成长为了一款现象级别的游戏,并吸引了一大批粉丝群体。

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