《绝地求生》已经迎来了正式版1.0的更新,以往那个优化不佳的热门游戏在NVIDIA的帮助下进行了大幅度的优化。 今天,在《绝地求生》1.0正式版的测试服更新后,官方终于发布了正式1.0版本的更新内容:
这次更新对于游戏性能进行了大幅度的优化。在原有游戏的基础上,游戏增加了全新的沙漠地图,并且新增了新的武器以及载具。
另外,游戏中增加了一个全新的回放系统,在回访功能上线之前,玩家可以查询自己的战绩和击杀数,来判断自己到底是在打还是被打死。
另外,游戏中的攀爬翻越动作也得到了较大幅度改进:
游戏画面更加真实,建筑物和植被等细节也有明显的变化。
这次更新之后,游戏的帧数表现有了很大改善,在帧速低于90的时候可以达到70FPS以上,但是在跳伞过程中还是出现了掉帧的情况。
当然,这个游戏的内存需求是比较高的,目前内存容量为8GB,对于这个游戏来说是完全够用了。
不过,现在绝地求生的优化已经趋于稳定,游戏帧率提升非常显著:
游戏内帧数显示:
游戏外帧数显示:
游戏内的帧数对比:
游戏外帧数显示:
游戏内帧数显示:
游戏外帧数显示:
虽然游戏整体优化不错,但是在优化方面还有待加强:
游戏里帧数变化如下:
游戏帧数变化如下:
本文编辑:孙斌
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