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《绝地求生大逃杀》和《堡垒之夜》的纷争

爱玩网独家编译,未经允许请勿转载。 《绝地求生:大逃杀》和《堡垒之夜》的纷争已经展开了,爱玩网官方微博也发话:未经允许请勿转载。

在今天早上,爱玩网就发布了一篇关于“吃鸡”的文章:

爱玩网游戏运营中心主任表示:“《绝地求生:大逃杀》是一款由Bluehole(蓝洞)公司开发的大逃杀类型多人在线竞技射击网游,自2017年3月发售以来获得了超过300万玩家的喜爱,而中国区的销量已经突破1000万份。”

爱玩网认为,虽然目前《绝地求生大逃杀》与《堡垒之夜》是两款完全不同的游戏,但两者的玩法还是有着非常大的不同。《绝地求生:大逃杀》是一款由韩国游戏开发商Bluehole所研发大逃杀类游戏,游戏的地图以及角色设计与《守望先锋》有较大区别,《守望先锋》则更偏向于写实和写实两种风格,并且,《堡垒之夜》更强调团队协作以及对抗性,所以在游戏中也加入了很多建造元素,比如可以用来躲避子弹、跳窗等。

同时,《绝地求生:大逃杀》在玩法上和《守望先锋》也有很多相似的地方,例如,玩家在《守望先锋》中需要收集物资来搭建防御工事,或者通过攀爬系统来进行快速移动,而在《绝地求生:大逃杀》里,玩家可以通过拾取道具来武装自己,或者使用一些枪械配件等等,但是,不同的玩家之间却存在着很多共同点,那就是《绝地求生:大逃杀》更注重的是策略性和战术上的平衡,而不是像其它游戏一样单纯的追求战局。

对于《绝地求生:大逃杀》和《堡垒之夜》,爱玩网也都进行了相应的介绍和说明:

此外,“吃鸡”游戏也采用了Epic(虚幻4)引擎作为核心开发引擎。EPIC公司在推出这款游戏之前,就拥有《H1Z1》、《武装突袭2》(Daybreak)、《H1Z1》等一系列大逃杀模式的经典作品。

在2017年末,腾讯游戏宣布正式获得《绝地求生:大逃杀》在中国的独家代理权。

在2017年底的时候,EpicGames也推出过一款《堡垒之夜》的大逃杀模式,当时的《堡垒之夜》并没有登陆国服,不过因为游戏中的建筑元素较多、玩法更加多样化和刺激程度较高,因此在国内受到了不少玩家的热捧。

然而《堡垒之夜》并没有在国内上线,而是在国外正式开启公测,这也引起了很多国内的网友不满,“堡垒之夜现在出了国服还好,如果没有问题的话,我相信腾讯会很快把这个游戏引进中国的”。

在最近,爱玩网方面又接到了来自腾讯方面的反馈消息,称:“腾讯在《绝地求生:大逃杀》的宣传广告中提到的‘大吉大利,今晚吃鸡’这句话已经被证实是在欺骗玩家。”

当然,

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文章名称:《《绝地求生大逃杀》和《堡垒之夜》的纷争》
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