一、前言截至今日《绝地求生:大逃杀》(以下简称吃鸡)已经完成了STEAM销售周榜28连冠的伟业,这个数值甚至还会无限延长直至下一个超级爆款的出现。 一、前言
最近一段时间,一款名叫《绝地求生:大逃杀》的游戏在各大直播平台中十分火爆。从2017年2月开始,《绝地求生》的主播们都纷纷转战吃鸡。而这款大热游戏却没有受到太多玩家的喜爱,甚至有不少人认为这是一款抄袭《H1Z1》、《武装突袭3》等大作的游戏。
不过随着游戏的热度逐渐降低,很多不玩“吃鸡”的玩家们还是会选择继续留在这款游戏里进行游玩。《绝地求生》之所以能够迅速走红,除了游戏本身优秀的设计和吸引玩家之外,还有一些其他的原因影响着这款游戏在短时间内迅速成为现象级产品。(本文出处小黑盒@木子李)
那么问题就来了:
为什么《绝地求生》能够快速成爆款?为何它能如此受欢迎呢?(以下是笔者根据STEAM销售周榜数据统计得出的结论)
1.首先我们先来谈谈游戏的核心玩法。游戏中的每种元素都有其独特的属性,并且每个元素都有自己的特点。
例如:角色死亡后可以复活重新加入队伍;
武器种类多样,各式枪械也各具特色,其中包括了大家熟知的步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪等;
2.游戏地图非常的大,每一局比赛最多容纳60位玩家同时参加(不包括非中国大陆地区的服务器),玩家可以在其中随意切换,而且游戏地图很大,所以玩家之间互相伤害的行为很常见。
3.每场比赛只有100名玩家参与(不包括非亚洲地区)。
4.游戏节奏紧凑,开场时所有人都是赤手空拳准备出发的;
5.游戏中存在各种随机的道具和组合方式,如投掷物、燃烧瓶、烟雾弹等等;
6.每盘都有不同的规则和机制,如果某一方运气不好或是运气不好,最终只能落入别人的手掌心。
总之,作为一款竞技性的生存射击游戏,《绝地求生》能够取得如此巨大的成功并不是偶然。下面我会对《绝地求生》的优缺点以及如何让这个作品成为爆款做出一个详细分析。
二、总结及展望
其实说完了游戏的基本玩法和核心玩法之后,接下来我再介绍一下其他游戏的优劣势以及它们对于游戏行业的影响。
1.游戏开发商
因为目前市面上大部分的游戏都已经有了自己的想法,因此他们会想方设法的去做一款好玩的游戏;
2.游戏发行公司
由于国内代理商腾讯并没有拿到国服的独家运营权和独家代理权,因此国内的厂商很难把这种模式推广到国外。但从笔者的观察来看,国内厂商制作游戏的方式大多比较粗暴,比如EA、育碧这类老牌游戏公司的出品;或者像《彩虹六号》那样,直接用英文名称来命名;或者像EA这样的工作室,