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《绝地求生》落选三大奖项成TGA 2017陪跑王(不,还有比它更惨的)

还记得去年槽点满满的“游戏奥斯卡”TGA颁奖典礼吗?当初万众期待的《神秘海域》拿下了8项提名,却被暴雪光环笼罩的《守望先锋》拿下年度大奖, 就在今天,游戏界最大的盛典TGA2017正式落幕了。在去年的TGA上,《绝地求生》获得了年度最佳游戏、最佳电竞选手等大奖。但是今年的奖项也并不是很多,所以就让我们来看一看今年颁布的一些有趣的消息吧!

TGA2017将于12月9日在美国洛杉矶举行。作为每年一度的游戏大展会,TheGameAwards(简称:TGA)是游戏界的最高规格的权威媒体评选活动之一,它不仅包含着玩家最喜爱的游戏以及业界前沿的技术成果,同时也囊括了全球众多知名作品和IP,如《尼尔:机械纪元》《质量效应4》。这其中包括了许多大家耳熟能详的大作和备受关注的新作,比如《塞尔达传说:旷野之息》,以及《超级马里奥奥德赛》。而这些游戏也是玩家们最为期待的游戏,可以说这次的“游戏奥斯卡”还是非常吸引玩家们的关注和投票。那么究竟哪款游戏能够获得这个荣誉呢?本期笔者将带大家回顾一下:

《神秘海域》——入选提名名单,候选人均为任天堂、索尼、世嘉等公司;

《命运2》——入围提名名单,获奖者皆是任天堂、索尼、世嘉旗下各家工作室的成员;

《极限竞速7》——入围提名名单,获得者分别为任天堂、世嘉旗下诸多工作室;

《地平线零之曙光》——入围提名名单,获奖者分别是索尼、世嘉旗下各家公司的成员;

《英雄联盟》——入围提名名单,获奖者均为索尼、世嘉旗下各家工作室的成员;

《守望先锋》——入围提名名单,获奖者均为暴雪旗下不同工作室开发制作的作品;

《炉石传说》——入围提名名单,获奖者均为瑞典厂商Supercell旗下的工作室;

《女神异闻录5》(2016年发售),入围名单中没有一款由EpicGames研发的产品,而是由育碧蒙特利尔工作室推出的3A级MMORPG手游作品。《魔兽世界》是由美国拳头游戏出品的网络游戏,于2009年初发行,2017年8月份登录中国大陆。不过,由于《魔兽争霸》系列游戏本身就是欧美地区热销产品的代表性项目,因此被迫以非主流风格进行取代,《炉石传说》在当时也是人气很高的一类网游,虽然后来因为各种原因停服维护,但凭借其优秀的品质与玩法确实赢得了不少老粉丝的支持,甚至还拿下了2015年的金摇杆最佳多人游戏提名的殊荣。

值得一说的是《守望先锋》在去年的G-Star期间,不仅表现出了惊人的统治力,而且还成为了当下Twitch直播平台上的热门游戏,并且还在Twitch上面获得了超过20万的观众,可见这款游戏的火爆程度。

不,还有比它更惨的

最近,腾讯宣布正式与PUBG公司达成战略合作,获得《Playerunknown’sBattlegrounds》(以下简称《绝地求生》)在中国的独家代理运营权。而这,背后的原因,或许可以追溯到去年11月初的一场“吃鸡”风波。

在这场游戏风暴中,来自中国玩家的声讨声、质疑声和嘲讽言论,无一不在表达着对腾讯官方的不满以及对中国市场的态度。但与此同时,还有不少关于中国市场的看法与猜测也在不断传播。今天我们就来聊一聊,那些曾经被戏称为国内第一大直播平台的游戏主播们如何自救。

从2018年开年的现象级手游《王者荣耀》到2019年下半年开始爆火的大逃杀游戏《堡垒之夜》,以及今年年初上线的新游《Apex英雄》。它们都收获了极高的人气值与口碑,甚至一度成为当时最热门的游戏。然而,《绝地求生》的热度也曾遭遇过滑铁卢。

不过好景不长,随着国内吃鸡热潮逐渐褪去之后,2017年下半年,由网易打造的第一款移动端吃鸡游戏《荒野行动》便迅速登上了各大榜单的前列。凭借出色的画面表现力和较小的地图设计,它很快成为了当下市场上最炙手可热的一款手游。但在后来,因为各种原因,这款游戏也慢慢淡出了大家的视线——直到最近一段时间,《荒野行动》依旧没有打破自己之前创下的记录。

而在过去一年多的时间里,《荒野行动》的在线人数已连续七个月下跌。截至10月6日收盘,《绝地求生》平均在线玩家数为87万左右,仅次于《王者荣耀》,并排在了总用户数量第12位。“大吉大利,今晚吃鸡”已经成了它的代名词。

但让人没想到的是,当《绝地求生》的热度渐渐退却后,又出现了另一个让无数人感到意外的情况:由于服务器的限制,玩家们的游戏体验并不如想象中的那样糟糕。

根据第三方数据平台SteamSpy的最新数据显示,2019年中国玩家在《绝地求生》PC版上的总收入是19亿美元(约合人民币16.4亿元),远低于美国、日本等传统电竞大国的数据;而全球玩家则以《绝地求生》为蓝本,通过购买游戏内的付费道具或者其他游戏内奖励,进入了付费模式。尽管如此,相比之下,海外市场的表现却显得有些平庸。

虽然《绝地求生》的受欢迎程度早已不及前两年,甚至超过了很多国外的知名大作。比如在2017年3月底的科隆展上,《绝地求生》开发商蓝洞公司的CEO金昌汉就在推特表示:《绝地求生》正在努力做好准备,希望能够将这款游戏带给全世界玩家。

但谁也没有想到,在这样的情况下,《绝地求生》却一路跌到了谷底!据外媒报道,

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