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《绝地求生-大逃杀》凭借什么在中国爆火

如果说《绝地求生:大逃杀》是今年最热的游戏,应该没有人会反对。 如果说《绝地求生:大逃杀》是今年最热的游戏,应该没有人会反对。

2017年3月23日,蓝洞公司推出第一款游戏《绝地求生》,随后又发布了PC和主机版,在短短一个月内销量突破100万份(其中PC版销售达到2000万份),成为史上第二个同时在线人数超过200万的Steam游戏。

而之后的几个月时间里,这款游戏在全球范围内取得了非常瞩目的成绩(销量破千万)。根据steamcharts的数据统计,《绝地求生》从2017年的9月份到目前的8个月时间里总共卖出了2600万份,其中中国玩家贡献了接近三分之一(约15%)。在这些数字当中,中国的用户占据了整个市场的半壁江山,而这其中不乏一些老牌端游制作者,如暴雪、EA这样的知名厂商,不过由于国内市场对这个类型产品的限制,国内厂商想要保持这种状态并不是一件容易的事情。

然而随着中国厂商对于这一现象的重视程度越来越高,他们也开始注意到了一个变化,那就是——对于一款新产品来说,“爆火”已经不是一蹴而就的事儿。《绝地求生》作为一个刚刚面世不久的新游戏,它所带来的影响力正在逐步被更多行业所关注起来。在今天看来,《绝地求生》无疑是一个可以为所有业内人士称赞的作品。那么究竟是什么原因让“吃鸡”能够在如此火爆的环境之下持续吸引着更多的年轻人呢?

在很多人眼里,这个词并不准确。《绝地求生》是一款多人FPS射击游戏。但其实不然,它不仅是一款射击游戏,而且还包含着大量的枪械系统。从游戏背景上来说,这个系列有着自己的特点,比如在前作中,玩家们会在一场比赛中选择不同的枪械,然后进行相互对抗,最终获得胜利的那个人就是胜利者的。“大吉大利,今晚吃鸡”是这个故事的一个原型。

在游戏过程中,每个角色都会有各自的故事,并且每一回合都会发生一些不一样的故事。所以当你第一次看到这个场景时,你会觉得自己像是在一个监狱里面。在这个时候你需要做的不是去探索这个荒岛上有什么东西可供探索,而是如何生存下去。当然这个过程也是充满挑战性的,因为只有这样才能真正做到真正的活下来。《绝地求生》确实做到了这一点。

在很多地方,比如说地图的设计上,《绝地求生》采用了一个比较独特的概念“沙漠”,在这个模式下,地图上的建筑物将会变得更加多样化,以方便玩家更好地收集物资。而游戏中的建筑物也不再像其他游戏一样只是单纯地用木头建模而变成了一些简单的平面图案而已,它们更像是游戏的核心部分。

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