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《绝地求生》类游戏为什么现在没有以前火了(是玩腻了吗?)

在今年的E3展上,就没有一款吃鸡类游戏展出。 《绝地求生》类游戏从去年火了之后,一直都处于一个比较尴尬的境地,因为这款游戏对电脑的配置要求太高了。现在,很多玩家都开始转战到吃鸡这类游戏上,可是为什么今年,E3展会里没有出现吃鸡类的游戏呢?

因为现在游戏市场竞争越来越激烈,大家都知道,今年是每年的美国最大规模的游戏展览会,在E3上,各大厂商都是大放异彩。但是现在,吃鸡类型的游戏却很少有出现在展会上,这是为什么呢?首先就是《绝地求生》,现在很多的吃鸡游戏公司,基本上都有自己的大作,比如:DOTA2、CS:GO等,而且吃鸡游戏也有一个通病:外挂太多。

虽然说吃鸡类游戏有很多种不同的玩法和模式,但是现在吃鸡类游戏还是非常受欢迎的,尤其是最近的《H1Z1》。现在《绝地求生》的玩家数量已经超过了《堡垒之夜》,很多的玩家都在呼吁腾讯代理国服,这样一来,国服就能够早日上线了。而且在国服还没有出来之前,吃鸡类游戏已经是非常少见的了。而且现在吃鸡类游戏已经被其他游戏给取代了,像什么CF穿越火线之类的游戏也都逐渐消失了,现在的《绝地求生》已经没有以前的热度了。

第二个原因就是,现在吃鸡这个游戏太过于火热了,基本上每年的e3上面,都会有一些新游戏出来,但是这些新游也是不怎么好看。所以,现在的吃鸡游戏人气非常的低迷。而其它的游戏更是冷清,很多的游戏都快凉了。所以说现在吃鸡类游戏已经不再那么热门了。

是玩腻了吗?

《绝地求生》是近两年来最热门的游戏,在全球范围内掀起了一阵“吃鸡”热潮。这款游戏在上线不到一周的时间内,便卖出1300万份,成为了Steam在线人数最高的游戏,仅次于《Dota2》。

但《绝地求生》火爆程度并不亚于其他大厂大作,甚至在很多平台都获得了“最佳多人游戏”、“年度最佳PC游戏”。在国外玩家口碑上,这款游戏也被评价为“今年最受欢迎的网络游戏”,其销量和收入更是超过了去年所有主机平台上的任何一款作品。

这不禁让人怀疑,《绝地求生》是不是玩腻了?

事实上,在不少人看来,对于游戏本身而言,玩家群体有着非常重要的意义:他们不仅喜欢看比赛、娱乐,更喜欢去讨论一些新奇有趣的故事与设定,并希望通过自己的方式找到新的乐子。而这种想法正是目前市场上那些流行网游所追求的核心价值所在——它既满足了大家关于“生存”这一主题的需求,同时也带来了更多的新鲜元素。

那么问题来了:当你把《PUBG》等同于“大逃杀”的玩法发扬光大之后,你对它的体验到底是什么样子的呢?

首先从游戏内容来说,它是一款相当丰富的游戏;它以“开放世界”作为主线,玩家可以通过不断探索和创造自己想要的东西,也可以自由选择适合自己兴趣爱好的地图。在这一点上,它确实很像我们平常玩到的FPS类竞技游戏。但与此同时,“大逃杀”这个概念也有着很大的缺陷:它没有明确的开创性,也没有明确的目的,只注重如何将战术思想用到实际之中。

其次,从角色技能方面来看,《绝地求生》似乎并没有太多创新点,它更多的是一种休闲模式的加入,玩家不再需要花大量时间或者金钱购买装备道具就可以打败敌方英雄或是收集资源。相反,在“大逃杀”的过程中玩家们可以更加投入精力,享受游戏的过程,而不是仅仅只是沉迷于其中。

另外一点就是,《绝地求生》中的许多设计和操作细节,在《堡垒之夜》、《Apex英雄》、《守望先锋》等等诸多游戏中都有体现。它们在视觉效果上,已经达到了一个很高的水准。

此外,除了这些外,一些比较独特的系统也在《绝地求生》当中得到了展现。例如,每名角色拥有不同的攻击能力、血量以及防御力,并且可以在一定程度上改变自身属性值,使战斗变得更有深度与随机性。这些机制使得游戏内的战斗更为复杂化,这也让玩家有了更好的发挥空间。不过这些因素虽然看起来十分重要,却并非每个人都能够接受,因此对于大多数人的反馈来说还是存在一定差距的。

最后,对于那些热衷于PVP的玩家,

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