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「麦克斯时间」2020年了,育碧为什么还要做吃鸡

虽然不是首创,但是谈到吃鸡就避不开PUBG也不知道是好是坏, 大家好,我是麦克斯。

去年的吃鸡游戏大火之后,不少游戏厂商也推出了自己家的“吃鸡”游戏。不过虽然大家都说吃鸡玩法新颖有趣,但是实际上他们谈论起吃鸡的时候,避不开PUBG这个词语。

在2020年1月8日凌晨育碧宣布了《泰坦天降》系列新作《战地5(BattlefieldV)》的消息。其实很多玩家都不知道,这是一款由EA旗下Respawn工作室开发、于2007年发行的第一人称射击游戏,《使命召唤:黑色行动4》(COD16)和《Apex英雄》(APEX)都是基于该系列游戏的IP衍生而来。而从目前看来,PUBG这款游戏似乎是被放弃,因为它的制作商是动视暴雪。

如果不是吃鸡游戏刚上线不久就已经让很多老玩家觉得有点意思的话,那我倒不建议大家去尝试这款游戏。毕竟在过去几年里,吃鸡游戏几乎成为了一种常态,它甚至还影响到了许多游戏公司的股价走势。

所以现在我们讨论吃鸡时,更多的还是会提到它。

首先要知道的是,在FPS游戏中,你可能永远都无法保证每局比赛都能取得第一名的好成绩。所以,在这种情况下,PUBG无疑是一个不错的选择。当然,如果是作为一款免费产品来做,那也只能说这是一次比较成功的尝试,而且也算是一种创新,毕竟免费游戏可以带来更好的收益,但并不意味着只有付费者才能得到如此多的利益。所以如果是免费游戏的话,那么肯定就会导致玩家们逐渐失去对这个类型游戏的热爱,而这也成为了一个巨大的瓶颈。

其次要了解的是,PUBG之所以没有受到关注和喜爱的原因,在于PUBG本身并没有达到一个预期中的高度,也就是说在未来,它将会面临着更高的技术门槛和更高的成本要求。在PUBG中,除了一些基本的枪械系统之外,还有各种载具,例如滑翔翼、直升机等,以及需要花钱购买的武器等等,这些东西都会直接影响到游戏平衡性。

总得来说,PUBG虽然没有什么特别吸引人的要素,但是它仍然是一个相当值得期待的作品。

另外就是,在PUBG之前,我们也曾听到过一个很广为流传的故事——“大逃杀”。当时在游戏中我们能够获得胜利的方式,就是活下来或者成为唯一的幸存者,然后将其他99个玩家投放到绝地岛上。而这其中最让人津津乐道的事情便是,最后的生存者必须要在岛上的各个地点搜集物资,并在不断缩小的安全区域内与其他的人竞争。而最终的结果,自然也会是所有人为了同一起跑线的终极目标而进行战斗。

因此在现在的环境下,PUBG的出现,使得人们对于这个游戏产生了不少质疑,认为其内容太单一了,没有创意和可玩性,

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文章名称:《「麦克斯时间」2020年了,育碧为什么还要做吃鸡》
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