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《绝地求生》觉得自己被侵权了(大逃杀玩法应当受到专利保护吗?)

热门玩法跟风,究竟是繁荣了业界, 《绝地求生》的玩法确实让不少人吃了一惊,从游戏上线之初,到如今火爆程度可想而知。

在前两年,《H1Z1》因为开发商被指侵犯了版权,导致其游戏模式被迫走上了下坡路;而在最近,吃鸡手游《堡垒之夜》、《荒野行动》等都推出“大逃杀”的玩法,并且已经成为全球最热门的大逃杀类游戏,这对于国内的玩家来说是一件好事,但是也有人表示自己也感受到了这款游戏带来的兴奋感,因为《绝地求生》是完全抄袭了。

说起《绝地求生》,大家可能对这个游戏并不陌生,作为一款战术竞技类游戏,它的出现让无数玩家沉迷其中不可自拔。《绝地求生》的火热不仅带火了吃鸡这一新兴玩法,甚至还带动了游戏行业中的直播行业的火爆。而《绝地求生》作为一款现象级游戏,虽然目前仍有许多问题没有得到解决,但是依然很受欢迎。

当然《绝地求生》也受到一些影响,它是一款非常经典的FPS游戏(第一人称射击)游戏,但这种风格一直延续到了今天,尤其是在今年3月,PUBG公司起诉网易旗下的《荒野行动》抄袭其作品,认为网易的这款《绝地求生》涉嫌模仿。

网易对此也是毫不示弱,将《荒野行动》改编成了一款新的手游。虽然后来《荒野行动》官方声明中承认,《荒野行动》和《终结者2:审判日》两款产品的画面、模型与玩法都是原创作品,但这两款产品均属于《绝地求生》自己的原创项目。

在《绝地求生》成功后,《绝地求生》在Steam上的销售量突破1000万份,成为了历史上销量最高的PC游戏,连续21周拿下了Steam一周销售冠军。尽管网易对此感到不满,但在之后的日子里,游戏依旧保持着强劲的发展势头,并在近日宣布代理《PUBG》。

《堡垒之夜》和《荒野行动》的火热同样给吃鸡带来一定冲击。首先是玩法上,《堡垒之夜》的地图、道具以及建筑都借鉴了其他吃鸡游戏的设计,比如建筑物就是由国外的《堡垒之夜》的建筑打造而来,而且在地图上还有大量的沙子可以用来藏身。

然后就是游戏制作人的一句“不要把我的设计和游戏做成一件事。”这种话语很快就引发了玩家们的讨论,很多老外开始抱怨游戏中的“暴力美学”,包括《绝地求生》里的枪械射击等等,而这些内容也被玩家们戏称为“跳伞模拟器”。

其实关于《绝地求生》抄袭的争议也不算少,在之前的新闻报道中,就有网友提到过,在《绝地求生》中,玩家可以选择使用不同的武器来进行射击,例如《CSGO》中的AK-47、《使命召唤》中的AWM等等。

大逃杀玩法应当受到专利保护吗?

《绝地求生》作为一款在世界范围内掀起热潮的游戏,其游戏玩法也受到了全世界各地玩家的热捧,其火爆程度可见一斑。那么大逃杀玩法是否应当得到知识产权保护呢?答案是有的,大逃杀玩法可以算是游戏中的经典玩法,但由于玩法单一,又缺乏创新性,导致专利权难以获得,所以需要通过一系列措施来保证作品不受影响。

最近,《绝地求生》开发商PUBG公司在接受采访时就表示,目前他们已经开始尝试将吃鸡类玩法引入其他领域,但是目前还没有办法确定是否能获此项专利权利。对此PUBG公司的CEO称:“虽然我之前一直在强调“大逃杀”这一玩法不会被限制于PC和主机端,但在今天我们终于有了自己的看法。”

那么PUBG公司能否成功复制吃鸡的成功,从而获得知识产权的保护呢?答案是肯定的,但是对于PUBG而言,如果把它归类到其他领域的“大逃杀模式”,那我觉得这不该成为一种专利吗?

首先PUBG公司认为,“大逃杀”这一玩法应该具备独创性和可玩性的一面,因此在专利方面应该给予适当关注。

其次在《绝地求生》中,除了武器、载具外,还存在着许多其他元素与“大逃杀”玩法类似的内容。例如建筑物上会显示一个“缩小版的空投补给箱”,地图上还会随机生成一些道具供玩家捡取;比如汽车里会有“加特林”;还有人驾驶汽车去撞击建筑内的一些障碍物等等。这些元素使得“大逃杀”玩法拥有一定的独特魅力,但也可能带来不同的问题。

最后PUBG的团队表示,他们正在努力寻找能够最大限度提升“大逃杀”体验的设计,并且会继续改进设计方法,并争取为用户们提供更好的游戏体验。我们期待PUBG公司的创意可以顺利进行,而不要让它因商业行为而造成负面的影响。

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