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《绝地求生》素材被指并非原创 开发团队回应

《绝地求生》最近的日子并不好过,游戏销量风光不再, 自《绝地求生》登陆SteamEarlyAccess以来,其销量就一直处于持续上升的状态。但是游戏的人气却一直呈现出一个非常不好的趋势,从最高在线人数到最近30天的平均在线玩家人数甚至不足百万。而这一切都要归功于游戏在画面和内容上出现的一些问题。虽然开发商蓝洞已经承认了这样的错误并将对此进行紧急修复,但是仍有部分玩家对这款游戏表示失望。

在近日,蓝洞发布了一封关于制作人“PlayerUnknown”Greene的信,声称他收到了很多来自玩家关于“素材搜集”这一问题的反馈。但这个消息并没有得到蓝洞官方的正面回应,反而遭到了一些国外媒体的批评。

针对这些质疑,PUBGCorp.的执行制片人ChangHanKim进行了回应。他解释说:“大多数素材都是通过韩国总部采购或者外包获得的,因此很难确定是否存在版权纠纷。”而且他还补充道,“由于在过去的几个月里,我们一直在不断尝试确保所有核心资源都为PUBG创建。”

目前,Bluehole仍然没有放弃制作《绝地求生》的PC版本。他同时感谢了玩家们对于“绝地求生”的支持。他说:“在我的认知中,这只是一个尝试的过程。”

不过,Greene也强调,虽然他们认为自己会制作《绝地求生》PC版本而不是XboxOne,但实际上,这些素材并不全部来源于PUBG公司。事实上,许多素材在外包团队手中已经有了,但在《绝地求生》中这些素材几乎全被免费提供给了那些想要使用外包工作流程的人。“我们不能透露很多细节。我知道很多人都在指责我们为什么要这么做。但我想告诉大家的是,如果你能让团队做出一些正确的事,你就可以花更多的时间去优化和修复它。这就是为什么我在最近才看到这么多玩家因为外挂、服务器等原因离开的原因。”

不过,Greene还表示,《绝地求生》现在面临的问题并非是游戏品质的问题,而是玩家们的反感。

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