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从PUBG伏地魔到《COD16》心跳探测器 为了老六我们费劲了多少心思

说起LYB,你一定不会对下面这种场面感到陌生:LYB—一个不知从何时开始兴起的存在, 大家好,这里是正经游戏,我是爱玩正经小弟。

不知道各位“LYB”玩家是否遇到过这种情况:明明自己在毒圈外被人打了半天没死,但敌人在某个地方已经把你给杀死了;明明自己在毒里又想继续搜东西却被对面的人一枪干掉(这时候是不是该反思一下,为什么我还是那么菜);甚至明明已经有队友和敌人同时开麦说要举报他……这些老阴比的各种骚操作让人忍俊不禁,而今天我们就来聊一聊那些从《PUBG》到《COD16》,再从《使命召唤15:黑色行动4》中诞生的老六们——一个不知从何时开始兴起的存在!

首先要说的这个梗其实是从去年年底《绝地求生大逃杀》火爆之后衍生的,因为在当时国内玩家玩FPS游戏的时候基本上都有一个共同点:“苟”,所以在《PUBG》中苟活一直都是玩家们的口头禅,尤其是在刚落地的时候,几乎每个玩家都会抱怨:“这不是老六吗?”,所以当很多玩家发现有人在毒圈边缘疯狂试探的时候就会选择绕道其他地方,或者直接找机会偷袭,当然,最可怕的是还有一些LYB玩家会利用这一点,用拳头硬怼对方,从而拿到击杀分!

而现在大多数LYB也喜欢去野区或者野外的草丛蹲着,等到缩圈后他们才会出来寻找物资,然后在野区发育一段时间后再慢慢往安全区内走,这样能保证队伍的安全,让LYB不会因为跑图速度慢或装备差而遭到敌方伏击,而成为最后吃鸡的那个人。所以“LYB”也成为了许多多人在线射击游戏中的常态,不过由于FPS射击游戏通常需要较长的视角来判断对手位置,而视角不一样的话很容易出现误导队友的情况,于是就有了“LYB”、“卡车党”、钓鱼者等玩法,不过目前看来除了上述两种玩法之外,更多的是一些脑洞大的“LYB”开发团队推出的新玩法以及新道具“心跳检测器”,这些道具的作用主要是可以帮助玩家提前知道自己的心脏动向,并以最快的速度找到敌人的踪迹,达到埋伏的目的。当然,如果你觉得这些只是噱头的而已,也可以尝试去体验一下“弹无虚发的快感”。

当然,以上这些内容只不过是在网上搜索到的“lyb工具”,并不是真正意义上的“老六”,而是游戏中的一些特殊机制,例如:在特定时间内躲避子弹、使用投掷物等等,如果想要获得成功,那么除了枪法以外,还要考虑自身的心智水平、运气和意识能力。而“心跳探测器”则可以帮助玩家了解周围环境的状况,从而做出正确的决定,比如:先观察四周有没有敌人和你一起落在同一地点,随后通过声音提醒队友附近是否有人进入或离开,或者根据脚步声确定离你的距离和位置。

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文章名称:《从PUBG伏地魔到《COD16》心跳探测器 为了老六我们费劲了多少心思》
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