大家好我是Chaos_QAQ,我花了大量时间测试了闪光弹的数据。 在正式服第7轮的更新中,闪光弹受到了改动,以下是完整的数据测试。
官方说明:
使用方式:
直接右键点击鼠标左键(默认长按)后,松开左键(默认长按)即可切换成近距离战斗。
使用条件:
直接丢下,在掩体后面使用,如:卡视角、掩体后/墙后等,都可瞬间爆炸。
无掩体时(敌人在掩体内),按右键切换为第一人称视角(FPP)。
在掩体会打出3发子弹后立刻切换回第一人称(FPP)。
被闪到也不会有效果,只是会有一个短暂的延迟(一秒左右),如果在你被闪中的情况下,你仍旧可以继续进行射击,直到你的对手在闪到你之前才开始射击。
当玩家角色侧身或蹲着的时候,闪光弹会在1S内迅速解除爆炸状态,并造成持续伤害。(这个时间和距离我已经测试过了)
当角色趴下来时,闪光弹不会立即消失,并且会随着距离衰减。如果是站立时,闪光弹的效果与站立时的相同。
当角色靠近墙边时,闪光弹也会立刻消除。
如果人物蹲下时,闪光弹也会立刻消灭墙壁中的人。
闪光效果:
在掩体(或树木后方)以及载具附近,由闪光弹产生的烟雾形成一个黑圈,在这个黑圈外是无法看到闪光弹的。
如果在墙上(或者建筑物里)使用的话,请注意,如果你是在楼梯口使用,那么闪光弹将不会出现在房顶上。
总结:
闪光弹作为一个非常有效的投掷武器,虽然它的杀伤力不大,但是它能为你提供一个很好的掩护。