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凛冬难熬-中国《绝地求生》联赛第一年小结

文 + 赵二把刀10月13日,上海VSPN电竞中心, 文/小A

从2017年7月开始,《绝地求生》的联赛正式开办。从2018年初,由VSPN承办并举办的第一届《绝地求生》国内职业联赛,到今年9月底结束了第一年的PCL联赛,2017年前最后一个赛季,也迎来了一个新的篇章。

2019已经过去半年多,2020年已经是尾声。在这一年的时间里,我们经历了很多事情、也看到了更多的变化,但最能体现我们俱乐部对于比赛和电竞的热爱和决心的时候,就是去年11月份成立的4AM。而到了12月初,又是一个新的赛季开始了,这个阶段的比赛也是充满各种未知与遗憾,没有太多值得期待的地方,也没有很多令人激动的事等待着我们去探索。

2018,是整个中国PUBG项目发展历程中的一个关键节点,也是整个中国电子竞技行业发展的一拐即逝的一年。在这个节点上,我希望可以回顾一下《绝地求生》的第一次赛事,以及当时在国内掀起热潮的那段时间里的那些故事。

作为一名普通玩家,其实在游戏内并没有感受到过太多新鲜的东西。从早期的《英雄联盟》,到现在《守望先锋》,再到如今的《绝地求生》。这一切都是因为一个字“吃鸡”。从这款游戏问世以来,无数人被它的独特魅力所吸引,甚至有的人在这款游戏中找到了人生中的第二春,也正是这样一种特殊的情怀让它得以继续存在下去,最终成为一款现象级网游。从此以后,在这样的背景之下,它逐渐成为了许多人的青春记忆和梦想。但是,这种美好的感觉,仅仅只是短暂的回忆而已!

2018年的夏天,在各大论坛上关于《绝地求生》这个项目的讨论也变得越来越少了起来,从之前的“斗鱼黄金大奖赛”“熊猫黄金大奖赛”,再到后来的虎牙天命杯,这些都让人对这款项目产生了一些陌生的印象。2018年8月10日,《绝地求生》PCPI总决赛将要打响,而在这期间,很多粉丝们也在担心这个结果会影响到接下来的比赛。不过好景不长,“吃鸡”的热度渐渐退去,比赛本身就显得更加精彩一些,比赛的进程也会越发频繁起来,对于选手来说,每一场比赛都会有属于他们的意义。“吃鸡”也就成了每一次跳伞之后的准备工作之一。

虽然对于大多数人而言,这都是一件很正常的事情,但是对于很多喜欢FPS游戏的玩家来讲,这并不是一件容易的事情。在刚刚过去的九月中旬,中国PCL春季赛的积分规则公布了,第一周的周冠军将获得100分,而第二名则会得到50分的差距(这个数字对于战队来说并不算太大)。而在本周的积分榜单中,4AM以3425排在第三位,而VC以34165的位置位列第四。对于4AM来说,

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