《绝地求生》被评最失败的设计-轰炸区!数万玩家请愿取消轰炸区
本文由“C5GAME”特约。在最早的设计理念里, 在《绝地求生》早期的设计理念里,轰炸区可以说是被严重低估的存在。在最早的时候,《绝地求生》的轰炸圈主要作用在于减少战斗的频率和影响玩家体验;但是随着时间流逝,轰炸区的出现越来越多,也成为了影...
本文由“C5GAME”特约。在最早的设计理念里, 在《绝地求生》早期的设计理念里,轰炸区可以说是被严重低估的存在。在最早的时候,《绝地求生》的轰炸圈主要作用在于减少战斗的频率和影响玩家体验;但是随着时间流逝,轰炸区的出现越来越多,也成为了影...
各位早安,今天InfinityWard宣布《使命召唤13》已制作完成;《战地1》被评17禁, 各位早安,今天《使命召唤13》已经制作完成,《战地1》被评17禁!一起来看看今天的晨报吧。 首先是今日新闻:InfinityWard宣布旗下的射击...